04
Oct
2022

Project ของ Xbox ขยายความหวังเพื่อให้อุตสาหกรรมเกมต้องการความหลากหลาย

Xbox เปิดตัว Project Amplify ใหม่พร้อมวิดีโอทีเซอร์ แสดงให้เห็นถึงความพยายามของบริษัทในการส่งเสริมและพัฒนาคนผิวสีในอุตสาหกรรมเกม

Xbox เพิ่งเปิดตัว Project Amplify ในความพยายามทั่วทั้งอุตสาหกรรมเพื่อดึงดูดเยาวชนผิวดำให้เข้าสู่อาชีพ STEM ในอุตสาหกรรมเกม ด้วยการริเริ่มที่มาถึงในเวลาเดียวกับสัปดาห์ระดับชาติสำหรับ Historically Black Colleges & Universities (HBCU) ปัญหาการแข่งขันในวิดีโอเกมเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องสำหรับอุตสาหกรรม โดยบริษัทอย่าง EA ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในอดีตจากการปฏิเสธที่จะคัดเลือกตัวเอกผิวดำใน Star Wars Jedi: Fallen Order

วิดีโอหน้าจอประจำวัน

ปิด I

Project Amplify เกิดขึ้นหลังจากการสำรวจล่าสุดที่จัดทำโดย HBCU Connect พบว่าความสนใจในอุตสาหกรรมเกมในหมู่นักศึกษาผิวดำนั้นสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับจำนวนคนผิวดำที่ทำงานในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน ๆ วิดีโอเกมได้เห็นการเพิ่มขึ้นในการเป็นตัวแทนของคนผิวดำในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชื่ออย่าง Spider-Man ของ Insomniac: Miles Morales แต่อุตสาหกรรมนี้ยังมีหนทางอีกยาวไกล

ที่เกี่ยวข้อง:
ทำไม Xbox ไม่ขึ้นราคาคอนโซลเหมือน Playstation

เว็บไซต์ข่าวของ Xbox ได้ปล่อยตัวอย่างทีเซอร์สำหรับ Project Amplify ซึ่งสามารถพบได้ในช่อง ID@Xbox YouTube Project Amplify เป็นซีรีส์วิดีโอที่มีพนักงานสิบสี่คนของบริษัทที่บรรยายถึงอดีต แรงบันดาลใจ และบทบาทของพวกเขาในอุตสาหกรรมเกม เป็นช่องทางให้ผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมบอกเล่าเรื่องราวของตนเองโดยหวังว่าจะถ่ายทอดความรู้ การศึกษาและความรู้เกี่ยวกับบทบาทเหล่านี้ซึ่งสื่อสารกับมืออาชีพวัยหนุ่มสาวผิวดำที่เริ่มต้นในวิดีโอเกมคือความทะเยอทะยานสูงสุดของโครงการ

Project Amplify นำเสนอเสียงสีดำในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

เพื่อเริ่มต้น Project Amplify Xbox ได้ตัดสินใจที่จะร่วมมือกับงาน Revolt Summit x AT&T ในวันที่ 24 และ 25 กันยายน ซึ่งบริษัทจะเป็นเจ้าภาพจัดการแสดงกลุ่มอุตสาหกรรมและมอบโอกาสในการสร้างเครือข่ายเพื่อเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างและอายุน้อยกว่า งานนี้สัญญาว่าจะเป็นเจ้าภาพในวงกว้างของมืออาชีพและบุคคลสำคัญในวัฒนธรรมฮิปฮอปโดยพยายามให้โอกาสแก่ผู้ชมในการพัฒนาทักษะที่จำเป็นในการเจาะเข้าไปในอุตสาหกรรมและอาชีพต่างๆ การได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft ซึ่งบางครั้งเรียกว่า Disney of video games นั้นหวังว่าจะเป็นประโยชน์สำหรับงานนี้ และช่วยให้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างต่อเนื่องในยุคปัจจุบัน และยังคงเป็นจุดหมายปลายทางที่น่าดึงดูดสำหรับมืออาชีพรุ่นใหม่ อย่างไรก็ตาม ปัญหาความเหลื่อมล้ำทางเชื้อชาติในการศึกษาระดับอุดมศึกษายังคงอยู่ และนี่เป็นเรื่องจริงของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเช่นกัน ปัญหาดังกล่าวเป็นจุดสนใจของโปรเจ็กต์ Xbox และผู้ที่ไม่มีวุฒิการศึกษาหรือความรู้เฉพาะด้านควรให้ Project Amplify ดูและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกิจที่กำลังเติบโตนี้

อ่านบทความอื่นได้ที่นี่

Share

You may also like...